小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……如果做好了导,工作量主要在策划这边。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》里永远无法看到太阳。……没错,作为游戏制作人,肯定爽。恐怖游戏做起来便宜,评分又都高,你不来试试?……喂,你能听到配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

任职要求:1、本科以上学历,专业不限。……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,对产品 独特的嗅觉,对市场及行业准确的分析和判断。……3、具有良好的沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,较强的责任心

ONRAID(ONRAID)

indienova.com/steam/game/511800

表现自己后,你一个人或与你的队在一起就要列居等级的首位。……按ONRAID个别游戏者喜欢的游戏风格 的发展人物的机会。……你们准备好了创造ONRAID的最有力队?准备好了在困难但是很有意思的战斗检查它的实力和能力

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen

《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力了,灵感了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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您的智慧,足以辅佐历代法老? 官方简体中文版 我们在本作通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……简体中文版全文数十万字文本,均由资深译者翻译,经三审三校,再交国内埃及学博士审阅,文本质量保障。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

版本:Early Access


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